Doinject 1.1.1 Help

シーンを切り替える

シーンを切り替えるには、ロードしたシーンコンテクストをアンロードしてから、新しいシーンをロードします。 子のコンテクストとしてロードしたシーンは SceneContextLoader.UnloadAllScenesAsync() を呼び出すことで、 すべてアンロードできます。

await sceneContextLoader.UnloadAllAsync(); await sceneContextLoader.LoadAsync(nextScene, active: true);

特定のシーンをアンロードするには、 LoadAsync() の戻り値を保持しておき、 必要なタイミングで UnloadAsync() を呼び出します。

var sceneContext = await sceneContextLoader.LoadAsync(firstScene, active: true); ... await sceneContextLoader.UnloadAsync(sceneContext); await sceneContextLoader.LoadAsync(nextScene, active: true);

自身のシーンコンテクスト空間を閉じて、別のシーンコンテクストを開く

自分自身の属するシーンコンテクストを閉じるには、 IContext.OwnerSceneContextLoader を経由します。

[SerializeField] public SceneAssetReference nextSceneAssetReference; public IContext Context { get; set; } [Inject] void Constrruct(IContext context) { Context = context; } public void LoadNextScene() { await Context.OwnerSceneContextLoader.UnloadAllScenesAsync(); await Context.OwnerSceneContextLoader.LoadAsync(nextSceneAssetReference, active: true); }
Last modified: 26 July 2025